爱游戏,爱生活。我是游戏君。昨天被一款国产游戏刷屏了,名叫《黑神话 悟空》。乍一看封面,还以为又是一款烂大街西游记题材的辣鸡页游,然而事情并没有这么简单。
10小时B站700万播放量,油管收获4万点赞,占领微博热搜榜,虚幻引擎、CDPR等官方也对其赞不绝口。
称其为神作也不为过。
想想上一部西游题材的单机作品还是过街老鼠《大圣归来》,面对着如潮般的好评,游戏君还是有点难以置信,抱着严谨的求知精神,点开了这段宣传实机演示:
这段演示让游戏君对本作彻底改观。可以这么说,如果超后的成品和演示相符,这就是一款不折不扣的优秀作品,是新一代的国产单机游戏之光。
那么,这10多分钟的实机演示,究竟暗藏着那些玄机?我们一起来看看:
首先映入眼帘的,自然是游戏的画面和光影了,游戏整体视觉效果非常不错,画面偏暗,寺庙禅院等景致很容易让人联想到只狼。光影效果也是可圈可点,部分场景还支持物理破坏。
此外,武器的火焰特效,怪物的毛发纹理,花草树木的细节处理都十分到位,看得出是打磨了许久。
本作的美工立绘也非常可圈可点。本作的主美是杨奇,曾担任《斗战神》的首席概念设计师,黑暗系的美猴王设计,的确抓人眼球。不过戏说不是胡说,改编不是......
游戏画面运镜所采用的一镜到底模式,也给人一种战神的既视感,非常的流畅到位。
接着,咱们聊聊宣传片超值得一说的地方。在动作方面,游戏的攻击,闪避,格挡等要素一应俱全,是目前市面上主流动作游戏的标配。
在实机演示中,悟空能挥动金箍棒弹开箭矢,颇似《对马岛之魂》的仁。
悟空还可以利用棍棒抬高身位,随后转身抡棒,对敌方进行一次空中攻击。
此外,三段蓄力攻击的招式表现形式都做的十分到位,话说三段蓄力还能位移,恐怕是学习了猛汉中的大锤吧!
特殊技:
不仅如此,游戏左下角的UI界面简洁明快,各类技能也均在游戏中得以展示:
七十二变:类似于隐身术,悟空会化成一只金蝉,躲避低级的妖怪,但会被高阶妖怪识破。
定身之法:塞尔达中的时停,怪物越强,时间停止越短。
召唤分身:召唤猴子猴孙进行战斗,猴子猴孙极为脆弱,遭受攻击后,则会化为尘烟消散。
金刚不坏:类似于一种弹反机制,在遭受怪物攻击的一瞬发动,自己不消耗生命值,并且使敌人硬直。
妖怪技:
游戏右下角还有可以使用的技能,多以变身为主:
猿猴形态:游戏初始自带:悟空激发自己的原始本性,有点像开了大的温斯顿。
刀狼形态;打败刀狼教头后,获得它的法宝赤潮,获得的新状态,并且与之施展的招式完全相同。
由此可知,游戏每打败一个BOSS,都会获得它的法宝,习得新技能。知道我为啥叫它妖怪技了吧!
超后,根据后面的演示,似乎还可以乘骑筋斗云,大闹天空,这些似乎只存在于动画和书籍中的场景,也许很快就会在游戏中实现...
本作目前还在开发当中,什么时候正式公布还未可知。希望工作室可以再接再厉,潜心打磨,打造出可以走向世界的中国3A大作,不负广大玩家的期待。
这波《悟空》的实机演示,可把我给圈粉了,你们呢?
最新评论 5
:啥时候能玩啊!!!都刷了好几天视频了,越看越想玩了
:是时候看看2080s 的显卡了
:中国游戏也该上个新台阶了
:原神可以彻底爬了
:希望不用等500年才能玩到